在德国图林根州东部山区微信赌钱游戏,有一个闻名于世的“扑克镇”。
一名内地某酒店东主到澳门赌败后,自编自导一场贼喊捉贼闹剧!在酒店房间内抢走一名前来兑款交易的男换钱党25万港元现金后,随即将劫款反锁保险箱,并向酒店保安「反咬」遭到对方抢劫。最终司警接报到场,调查后揭发该宗贼喊捉贼诬告事件。
这个名叫阿滕贝格的千年古镇,不仅盛产各色各样的扑克,而且居民个个拥有高超的牌艺。
相传在13世纪,威尼斯人将中国的纸牌传到欧洲,后来演变成了扑克。
小镇的房屋充满扑克元素。
而在中国的扑克之乡是浙江中部的武义,武义现有印刷企业132家,其中扑克牌生产及相关企业有35家,专业印刷生产扑克牌企业28家,扑克牌年产值6亿人民币,年销售总量10.5亿副,占全国扑克牌生产销售量的50%以上。
但武义印刷行业协会在组团展示武义扑克牌生产基地形象和吆喝武义扑克品牌时,发现在规模优势的后面存在不少问题。
如扑克牌质量普遍较差,产品附加值不高;企业技术人才不多,营销人才缺少,未建立良好的质量监督体系;企业在注重品牌和科技研发方面不够重视等。
所以印刷行业协会在组团亮相花城过程中,重点落实在学习上,协会组织全体参观展览企业代表考察广东金冠印刷实业有限公司,该公司是挂国家工商行政管理局营业执照和广东省财政票据定点印刷企业,属广东省2003年度印刷百强企业,该公司董事长吴学勇详细介绍了企业经营发展情况,并与武义印刷企业代表们就有关质量和品牌、品质与价格、创新与发展、企业人才管理等问题展开认真探讨。
武义印刷企业代表在花城展览会拓展了视野,同时也看到自己存在的差距与不足。
1. 主题内容与适用范围
本标准规定了扑克牌产品分类、技术要求、试验方法、检验规则、标志、包装、运输、贮存。
本标准适用于纸质扑克牌。
2.3 耐折:牌张承受弯曲的能力。
2.4 弹性:牌张弯曲后复原的能力。
2.5 纵向挺度:牌张弯曲到一定角度时,其力矩的大小。
2.6 色差:牌张间白度的差异。
2.7 光泽度:牌张表面像镜子似的反射光线造成亮或具有光辉的外观的表面性质。
2.8 滑度:牌张面背之间静摩擦系数。
2.9 斑点:原纸尘埃点及生产流程中所产生的污点。
2.10 边差:对应的牌边与角码或图案边框之间的二个距离之差。
2.11 粘合:用胶粘剂将数层纸张复合成一定克重的裱卡纸的过程。
按尺寸分大牌型和桥牌型二种,见表1及图的规定。
中华人民共和国轻工业部1990—03—27批准 1990—10—01实施
3.2每副牌54张,由不同颜色图案、角码组成,红黑二色图案标志分别为红桃、方块、黑桃、梅花。
每色图案的角码为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2各一张;大王、小王各1张。
4.1 扑克牌的基本尺寸和牌张应符合3.1,3.2的规定。
4.2扑克牌按技术指标高低不同分为优等品、一等品、合格品。
4.3 技术要求应符合表2规定。
将一张牌夹在专用耐折机上,以87次/min的频率将牌张弯曲到90为一次,达到标准规定次数后停机,目测折痕不应超过20mm长。
将牌张切成70mmX38mm的矩形,装到专用纵向挺度机上使其弯曲到15角时,观察其弯矩数值。
图案印色、斑点、圆角在8瓦荧光灯下,距离0.25mm以内用目测或10倍刻度放大镜及实样作对比检查。
6.3 每批产品交收检验按GB2828中特殊检查水平S—2、一次抽样方案规定。
每副产品按一般检查水平I、一次抽样方案规定,或由双方商定。